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 Dribbles de rang C

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AuteurMessage
Hikaru Matsuyama
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Masculin Nombre de messages : 302
Age : 28
Personnage : Hikaru Matsuyama
Club : Consadole Sapporo
Nationalité : Japonaise
Date d'inscription : 08/02/2006

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Niveaux: 1
Expérience:
0/100  (0/100)
Fatigue:
100/100  (100/100)

MessageSujet: Dribbles de rang C   Sam 21 Juil 2007 - 18:48

Voici les techniques de dribbles pour futur star du ballon rond.



Chôkusen teki Dribble:
Description: Dribble en ligne droite afin de forcer le passage.
Effet: Permet d'avoir un bonus de +1 lors du lancer de dés du dribbleur. -Consomme 15 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre:1



Monkey Dash/Yamazaru Keep:
Description: Cette technique consiste à courir comme un singe. Le joueur prend appuie sur une de ses mains lorsqu'il est trop court sur un ballon.
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancer de dés du dribbleur si le duel est déclenché par celui-ci ou d'avoir un malus de -2 lors du lancer de dés du défenseur si c'est lui qui déclenche le duel. -Consomme 20 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre:1



Harinezumi Dribble:
Description: Cette technique est une sorte de dribble en force ou en rapidité ou le joueur se penche énormément pour protéger le ballon.
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancer de dés du dribbleur. -Consomme 20 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre:1



Matagi Feint:
Description: Technique de passement de jambe particulier.
Effet: Permet d'avoir un bonus de +1 lors du lancer de dés du dribbleur. -Consomme 15 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre:1



Chokkaku Feint:
Description: Cette technique consiste à passer un adversaire en changeant deux fois de direction très rapidement, selon un angle droit.
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancer de dés du dribbleur. -Consomme 15 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre:2



Rabona Feint:
Description: Cette feinte consiste à faire passer le ballon par une frappe croisée avec la jambe derrière le pied d'appui.
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancer de dés du dribbleur. -Consomme 10 points de fatigue.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre: 3



Dance Step:
Description: Cette technique consiste en de rapides mouvements du pied accompagnant le ballon, faisant penser à une danse.
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancer de dés du dribbleur. -Consomme 10 points de fatigue. Utilisé seulement si le défenseur provoque le duel.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre: 3



Zarigani Backstep:
Description: Cette technique consiste à se déplacer avec le ballon à reculon.
Effet: Permet d'avoir un bonus de +2 lors du lancer de dés du dribbleur. -Consomme 10 points de fatigue. Utilisé seulement si le défenseur provoque le duel.
Apprentissage: Niveau requis pour l'apprendre: 3

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